Amam mundos de blocos
Se ele passa a tarde construindo e minerando num mundo de blocos, metade do trabalho já está feito. A matemática entra pela porta que ele já abre sozinho.
Transforme o tempo de tela em aprendizado de verdade com atividades prontas para imprimir
Um material de matemática pensado para a criança que ama mundo de blocos. São 40 atividades prontas para imprimir, com dificuldade subindo página a página, para ela praticar sem perceber que está estudando.
Assim que o pagamento é aprovado, o link chega no seu e-mail normalmente em poucos minutos. Você baixa, imprime quantas vezes quiser e o arquivo fica com você para sempre.
08Amostras reais
VEJA POR DENTRO
Arraste para o lado e veja as páginas reais. É isso que chega no seu e-mail.
Cada página acima tem lugar marcado no Mapa de Jornada.
PDF A4 em 300dpi, cerca de 59 páginas. Imprime colorido ou em preto e branco na impressora de casa.
PARA QUEM É
Se você reconheceu seu filho em pelo menos três dos perfis abaixo, ele foi feito exatamente para ela.
Se ele passa a tarde construindo e minerando num mundo de blocos, metade do trabalho já está feito. A matemática entra pela porta que ele já abre sozinho.
Aquele "eu não sei fazer" que aparece antes mesmo de tentar. Aqui não tem nota nem prova: tem uma página curta que ele consegue terminar. Errar não custa nada, e acertar abre a próxima.
Você não precisa brigar para desligar. Você oferece a mesma emoção no papel, e ele troca a tela por vontade própria — não por castigo.
Número solto no caderno não gruda. Bloco, trilha e desenho grudam. Cada atividade usa imagem, contagem visual e padrões para a criança enxergar a conta acontecendo antes de escrever a resposta.
Tem o que colecionar e um lugar para marcar o que já fez. Quem coleciona volta sozinho para a próxima página, porque sempre falta pouco para completar.
Uma página por vez, com o tempo impresso nela e uma dica de como ajudar sem dar a resposta. Acaba a novela diária da lição.
Você não tira a criança do jogo. Você põe o aprendizado dentro dele.
02Conteúdo completo
CONTEÚDO COMPLETO
Tudo organizado do mais fácil ao mais desafiador, para a criança avançar sem pular etapa.
Mapa de Jornada - bônus incluso
BÔNUS EXCLUSIVOS
+3Bônus inclusos
Não é enfeite para inflar a oferta. São os três itens que fazem a jornada sair do papel e virar rotina dentro da sua casa. Vão juntos, no mesmo e-mail, sem custo nenhum.
Bônus 1
Um pôster de progresso em folha inteira, para colar na parede do quarto.
R$ 19,90
Grátis
Bônus 2
Cinco cartas recortáveis dos aliados e do mundo de blocos, para imprimir e guardar.
R$ 19,90
Grátis
Bônus 3
O manual curto de quem vai sentar do lado. Sem teoria, só o que fazer.
R$ 17,90
Grátis
Somados, os três bônus valem R$ 57,70. Você não paga nada por eles: entram junto com o livro, na mesma entrega.
Quero o livro e os 3 bônusR$37 à vista no cartão ou Pix - entrega digital imediata por e-mailProduto digital em PDF A4 300dpi. Você imprime em casa quantas vezes quiser.
Um PDF de cerca de 59 páginas em A4 300dpi. Você baixa hoje, imprime hoje e a criança começa a explorar hoje. Sem instalar nada, sem mais uma tela ligada, sem briga por causa de lição.
Você não tira a criança do jogo. Você põe o aprendizado dentro dele.
Baixe o material, imprima as primeiras atividades e sente do lado da criança. Se em 7 dias você achar que não valeu os R$37, devolvo o valor inteiro. Não pergunto o motivo, não peço print, não tento te convencer a ficar.
COMO FUNCIONA NA PRÁTICAIncondicional quer dizer isso mesmo: a decisão é sua e a resposta é sim.
PASSO A PASSO
Do pagamento até a criança sentada fazendo a primeira página, são poucos minutos.
Quero começar agoraEntrega digital imediata · Garantia de 7 dias
DÚVIDAS
Se a sua dúvida não estiver aqui, ela provavelmente cabe na garantia de 7 dias: você testa com a criança e decide depois.
Por e-mail, na hora. Assim que o pagamento é aprovado, o link de download chega no e-mail que você usou na compra, normalmente em poucos minutos. É um PDF de cerca de 59 páginas, A4, 300 dpi: você baixa, salva no celular ou no computador e imprime quando quiser. Não vai nada pelo correio, não tem frete e não tem espera. Se em alguns minutos não aparecer, confira a caixa de spam e a aba de promoções antes de se preocupar.
Não. A cor deixa tudo mais bonito, mas o material foi desenhado para continuar funcionando em preto e branco: as atividades se apoiam em forma, contorno e número, não dependem só da cor para serem entendidas. Você também pode imprimir apenas as páginas do dia, economizar tinta e deixar o resto para depois. Não tem impressora em casa? Mande o arquivo para uma gráfica rápida: são poucas páginas por vez.
De 6 a 8 anos. A dificuldade sobe página a página: começa leve e aperta no fim. Fora dessa faixa, o que manda é o nível, não a idade: se a criança já reconhece números e gosta de mundo de blocos, ela entra sem problema.
Foi exatamente para esse caso que ele existe. A criança não senta para fazer conta: ela abre uma página curta, termina, marca o progresso e já quer a próxima. A conta acontece no meio do caminho, e ele vê o progresso subindo. Não é lista de exercício com desenho na capa, é uma sequência com uma história do lado dela. Quando o erro vira tentativa dentro de um jogo, o medo de errar perde a força, e o treino acontece sem a briga de sempre.
Uma página por dia resolve, algo entre 10 e 15 minutos. São 40 atividades: no ritmo de uma por dia, dá mais de 40 dias de jornada. E não existe cronômetro nem prazo. O acesso é vitalício: se a semana for corrida, você pula um dia e retoma no sábado sem perder nada.
Pode, quantas vezes precisar. O arquivo fica com você para sempre. Errou a página, o suco derrubou em cima, a criança quis refazer a página preferida, é soentinela de Pedra, chegou o irmão mais novo: é só imprimir de novo. O uso é doméstico, dentro da sua família. O que não pode é revender ou distribuir o arquivo por aí.
Você tem 7 dias de garantia incondicional. Baixe, imprima e teste com a criança de verdade. Se não for o que você esperava, é só pedir o reembolso dentro dos 7 dias e o valor volta integral. Sem justificativa, sem formulário chato, sem ninguém tentando te convencer do contrário. O risco é todo nosso.
Não, e nem tenta. Ele complementa. O que a escola trabalha, aqui a criança treina em casa sem parecer dever de casa. A escola ensina; este material faz ela querer praticar. faixa dde matemática. A escola ensina; este material faz a criança querer praticar. Esse é o tipo de lição que não cabe numa prova.
Para você, que vai acompanhar
Você não precisa saber ensinar. Cada página já diz o que fazer, quanto tempo leva e como ajudar sem entregar a resposta. Seu papel é o de campeãoo: conferir o conquista, comemorar e deixar a jornada continuar amanhã.
Exploradores de Pixel
ÚLTIMA CHAMADA
Hoje à noite pode ser a mesma briga de sempre — ou a primeira vez que ele senta sozinho. Você imprime, ele faz, e vocês dois marcam o progresso até virar campeão ou campeãoo. E no fim descobre que o desafio final, o Corruptor, não é derrotado: é curado. Você não tira a criança do jogo. Você põe o aprendizado dentro dele.
Exploradores de Pixel
Exploradores de Pixel é uma obra independente, com arte, personagens e conteúdo originais. Este produto não possui relação oficial, vínculo, licença, patrocínio ou aprovação do jogo de blocos que inspira sua estética, nem de seus detentores de direitos. Todas as marcas registradas pertencem aos seus respectivos proprietários.
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